下面为您详细讲解“鬼子”玩法的规则和技巧。
一、 游戏概述
* 玩家人数: 通常为4人。
* 所需扑克: 一副完整的54张扑克牌(包括大小王)。
* 游戏目标: 根据你摸到的身份牌(主要是红桃A),与其他玩家组成队伍,并让自己所在的队伍优先出完所有手牌。
* 核心特点: 除了拿到红桃A的玩家,其他人在游戏初期都不知道自己的队友是谁,需要通过出牌来试探和判断。
二、 身份与阵营
游戏中有两个对立的阵营:
1. “鬼子”阵营(少数派):
HHpoker下载* 身份牌: 红桃A。
* 俗称: “鬼子”、“红A”、“汉奸”等。
* 目标: 争取第一个出完所有手牌。如果他成功了,即使他的队友是最后一名,整个“鬼子”阵营也算胜利。
2. “好人”阵营(多数派):
* 身份牌: 除红桃A外的所有其他玩家(3人)。有时方片A会被设定为“暗好人”,即他知道自己是好人,但其他好人不知道他的具体身份。
* 目标: 阻止“鬼子”(红桃A)第一个走掉,并尽量让自己人先出完牌。
关键点: 在游戏开始时,只有拿到红桃A的玩家明确知道自己属于“鬼子”阵营。其他三位“好人”互相不知道谁是队友,谁是潜在的“鬼子”。方片A的角色可以根据事先约定进行变化。
三、 游戏流程
1. 发牌
* 洗牌后,轮流给4位玩家发牌,每人13张(54张牌,会剩下2张,通常埋底或剔除大小王,只留52张牌)。
2. 决定首轮出牌者
* 通常由拿到黑桃3或红桃3的玩家先出牌,或者自行约定。
3. 出牌规则
* 牌型大小:
* 单张: 大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3
* 对子: 例如:对2 > 对A > 对K ...
* 顺子: 至少5张连续的单牌(如 3-4-5-6-7)。2和王不能加入顺子。
* 连对: 至少3对连续的对子(如 33-44-55)。
* 三张/炸弹:
* 三带二(夯): 三张同点数牌 + 一对牌。比较时只看三张牌的点数。
* 纯炸弹(三张或四张): 三张或四张同点数牌。四张炸弹可以管任何其他非炸弹牌型。
* 天王炸(王炸): 大王+小王,是最大的牌,可以管任何牌。
* 出牌顺序: 逆时针方向进行。
* 压牌规则: 下家必须出与上家相同类型且张数相同的牌,并且点数更大才能压住。如果不要,则Pass。
* 获得出牌权: 在一轮中,如果其他三家都Pass,则最后出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意符合规则的牌型。
4. 身份揭示与胜负判定
* 游戏的高潮和结局在于有人出完手牌时。
* 当第一名第一名玩家出完所有手牌时,游戏立即结束。
* 情况一: 如果第一名是红桃A(鬼子),则“鬼子”阵营获胜。
* 情况二: 如果第一名是任何一位好人,则游戏继续,直到第二名出完手牌。
* 第一名和第二名玩家属于同一阵营。
* 如果第一、二名都是好人,则“好人”阵营获胜。
* 如果第二名是红桃A,则“鬼子”阵营获胜。(因为红桃A是第二个走的,达成了目标)
四、 策略与技巧
这个游戏的精髓不在于牌好牌坏,而在于身份的博弈。
1. 对于“鬼子”(红桃A):
* 伪装: 前期要装成“好人”,甚至可以故意“打压”某个好人,以获取信任。
* 观察: 找出谁可能是你的潜在队友(通常是那个被你“打压”还帮你的人,或者一直不出大牌压制你的人)。
* 冲刺时机: 当判断自己有机会一口气出完牌时,要果断出手,不要犹豫。
2. 对于“好人”:
* 试探: 通过出一些关键牌(如2、A)来观察其他人的反应。如果有人用很大的牌去压一个看似无关紧要的牌,他可能身份可疑。
* 合作: 即使不知道队友是谁,也要有意识地“放过”你觉得像好人的人出的牌,集中火力压制你认为的“鬼子”。
* 判断: 关注出牌顺序。如果某人总是给特定的人放水(不压牌),他们很可能是同伙。
* 牺牲:牺牲: 有时为了团队的胜利,即使自己牌很好,也要忍住,让判断清楚的队友先走。
五、 常见变体规则
1. 方片A的作用:
* 标准版: 方片A只是一个普通的好人。
* 暗保版: 方片A知道自己是好人,也知道红桃A是鬼子,但他的任务是隐藏自己,暗中帮助其他好人。如果他先于红桃A出完牌,好人直接胜利。
* 双鬼版: 红桃A和方片A都是“鬼子”,他们是明确的盟友,对抗另外两个好人。这种玩法身份更明确,对抗更激烈。
2. 报牌/亮A: 当玩家的手牌少于等于3张时,必须主动“报牌”,告知所有人自己还剩几张牌。这增加了游戏的透明度和策略性。
希望这份详细的指南能帮助你快速上手“扑克牌鬼子”这个有趣的游戏!祝你玩得开心!